domingo, 19 de octubre de 2014
sábado, 11 de octubre de 2014
Parker: Matadero
Astiberri nos presenta la cuarta adaptación al formato de novela gráfica de uno
de los criminales más famosos de la novela negra, Parker. El personaje
fue creado por el escritor Donald E. Westlake, bajo el pseudónimo de Richard
Stark y que trata sobre un complejo criminal, que no duda en apretar el gatillo,
pero que a la vez posee cierto código moral, ya que valora ideales tradicionales
como el valor y la lealtad.
Estas novelas de Westlake, fueron adaptadas al cómic por el canadiense Darwyn Cooke, surgido del mundo de la animación de la mano de Bruce Timm, pronto pasó a crear historias para el cómic, donde hasta el momento dejó obras tan memorables como: El gran golpe de Selina, DC: The New Frontier o la multi -premiada saga de Parker.
Tras un atraco a un furgón blindado, donde gracias a la falta de experiencia del conductor que los espera, consiguen que el vehiculo de la huida se estrelle, Parker cargado con el botin decide esconderse en un parque de atracciones cerrado por el invierno y del que sólo hay una salida.
Visto al entrar por unos policias corruptos, estos se alian con un clan mafioso para conseguir el dinero, Parker deberá emplearse a fondo para salir vivo de esta ratonera. Todos se convierten en predadores humanos, cazadores y presas que intercambian su rol constantemente.
Cooke es un artista virtuoso, con un despliegue de recursos gráficos impresionantes, logra un diseño de personajes perfecto, tanto la ambientación como las angulaciones (muy cinematográficas), valen para potenciar la trama. Incluso el color, averdosado dota a la obra de una sensación de aislamiento y de frio, ya que toda sucede en invierno.
Estas novelas de Westlake, fueron adaptadas al cómic por el canadiense Darwyn Cooke, surgido del mundo de la animación de la mano de Bruce Timm, pronto pasó a crear historias para el cómic, donde hasta el momento dejó obras tan memorables como: El gran golpe de Selina, DC: The New Frontier o la multi -premiada saga de Parker.
Tras un atraco a un furgón blindado, donde gracias a la falta de experiencia del conductor que los espera, consiguen que el vehiculo de la huida se estrelle, Parker cargado con el botin decide esconderse en un parque de atracciones cerrado por el invierno y del que sólo hay una salida.
Visto al entrar por unos policias corruptos, estos se alian con un clan mafioso para conseguir el dinero, Parker deberá emplearse a fondo para salir vivo de esta ratonera. Todos se convierten en predadores humanos, cazadores y presas que intercambian su rol constantemente.
Cooke es un artista virtuoso, con un despliegue de recursos gráficos impresionantes, logra un diseño de personajes perfecto, tanto la ambientación como las angulaciones (muy cinematográficas), valen para potenciar la trama. Incluso el color, averdosado dota a la obra de una sensación de aislamiento y de frio, ya que toda sucede en invierno.
Hay un grupo de criticos, que a este derroche de talento lo llaman vacuo
estilismo, no se que más se le puede pedir a un autor que domina todas las
facetas del arte secuencial, solo hay que leer esta obra y ver la fuerza que
transmiten sus viñetas, ver a un hombre como Parker enjaulado emana
desesperación y tensión, logrando credibilidad gracias al talento del
dibujante.
Aparte el volumen viene con un extra, una historia corta titulada
El 7séptimo, donde vemos al Parker más vengativo, otra buena muestra del
arte de Cooke.
Matadero, y en general toda la saga de Parker de Darwyn Cooke, es un buen ejemplo de obra que honra los relatos de los que surge. Poco más se puede decir de una saga hasta el momento impecable tanto en lo narrativo como en lo gráfico.
Matadero, y en general toda la saga de Parker de Darwyn Cooke, es un buen ejemplo de obra que honra los relatos de los que surge. Poco más se puede decir de una saga hasta el momento impecable tanto en lo narrativo como en lo gráfico.
domingo, 5 de octubre de 2014
Hellboy: La Mansión de los Muertos Vivientes
Para analizar esta obra hay que hacer memoria en dos films menores de la
Universal. Cuando el ciclo protagonizado por el monstruo de Frankenstein se
agotó, la famosa productora dedicó sus esfuerzos a diseñar una serie de
peliculas, en que la criatura se enfrentaba a otros ilustres monstruos de la
casa.
La más celebre de estos subproductos fue sin duda House of Frankenstein (1944), un cóctel irrespetuoso, con un guión de minima densidad, donde el patético monstruo (Glenn Strange) se topa con Drácula ( John Carradine), el Hombre Lobo ( Lon Chaney Jr.) y un malvado doctor interpretado por Boris Karloff.
El resultado final de esta propuesta tan poco sugerente, fue más parecido a un espectáculo de feria, que un homenaje a los clásicos indiscutibles de una década atrás. La discreta recaudación de la pelicula, no impidió que la productora repitiera estrategia en House of Dracula (1945), otro producto de serie B.
Todo esto viene a cuento por que Mignola, en el prólogo de la obra, comenta que estas peliculas fueron su inspiración para este cómic, pero no solo la historia bebe de los viejos monstruos de la Universal, si no también rinde homenaje al robusto luchador mexicano con la máscara plateada llamado, Santo.
Con esta extraña mezcolanza consigue una obra divertida y entretenida, que continua y amplia los conceptos empleados en el cómic, Hellboy in Mexico (2010).
México a mediados de los años 50, hundido por la pérdida de un amigo, luchador en el ring y cazador de vampiros, la vida de nuestro demonio se convierte en un torbellino de alcohol y puños, así desafiado por un mad doctor debe aceptar un último combate, donde no sólo su vida está en juego si no también la de una joven dama.
En esta fase de la historia se emplea a fondo con un monstruo digno heredero de Frankenstein, asi como un Hombre Lobo y un vampiro que no desmerece del Drácula más clásico.
El dibujo corre a cargo de uno de los grandes del medio Richard Corben, increible la madurez del autor, que sigue dando magistrales lecciones de dibujo, domina como nadie la creación de atmósferas, sólo él es capaz de conseguir de lo cotidiano y familiar algo extraño y aterrador, deslumbrante trabajo de un autor en estado de gracia, no me quiero olvidar del magnifico colorido de Dave Stewart.
La más celebre de estos subproductos fue sin duda House of Frankenstein (1944), un cóctel irrespetuoso, con un guión de minima densidad, donde el patético monstruo (Glenn Strange) se topa con Drácula ( John Carradine), el Hombre Lobo ( Lon Chaney Jr.) y un malvado doctor interpretado por Boris Karloff.
El resultado final de esta propuesta tan poco sugerente, fue más parecido a un espectáculo de feria, que un homenaje a los clásicos indiscutibles de una década atrás. La discreta recaudación de la pelicula, no impidió que la productora repitiera estrategia en House of Dracula (1945), otro producto de serie B.
Todo esto viene a cuento por que Mignola, en el prólogo de la obra, comenta que estas peliculas fueron su inspiración para este cómic, pero no solo la historia bebe de los viejos monstruos de la Universal, si no también rinde homenaje al robusto luchador mexicano con la máscara plateada llamado, Santo.
Con esta extraña mezcolanza consigue una obra divertida y entretenida, que continua y amplia los conceptos empleados en el cómic, Hellboy in Mexico (2010).
México a mediados de los años 50, hundido por la pérdida de un amigo, luchador en el ring y cazador de vampiros, la vida de nuestro demonio se convierte en un torbellino de alcohol y puños, así desafiado por un mad doctor debe aceptar un último combate, donde no sólo su vida está en juego si no también la de una joven dama.
En esta fase de la historia se emplea a fondo con un monstruo digno heredero de Frankenstein, asi como un Hombre Lobo y un vampiro que no desmerece del Drácula más clásico.
El dibujo corre a cargo de uno de los grandes del medio Richard Corben, increible la madurez del autor, que sigue dando magistrales lecciones de dibujo, domina como nadie la creación de atmósferas, sólo él es capaz de conseguir de lo cotidiano y familiar algo extraño y aterrador, deslumbrante trabajo de un autor en estado de gracia, no me quiero olvidar del magnifico colorido de Dave Stewart.
Historia simple, pero ejecutada magistralmente por dos grandes creadores,
también funciona como un sentido homenaje a los monstruos clásicos de la
Universal, por ponerle un pero este seria su poca duración, lástima porque la
obra es altamente estimulante.
lunes, 29 de septiembre de 2014
Isabel: La Loba de Francia
Intenso relato basado en un personaje clave del siglo XIV, Isabel de Francia y
Reina de Inglaterra. Su padre Felipe IV la entregó en matrimonio por razones de
estado al rey inglés Eduardo II, asi las casas reales de los Capetos y los
Plantagenet, por medio de esta alianza sellarian sus votos de paz.
Cuentan los relatos, que fue una de las mujeres más hermosas de su época, aparte de esto poseia una gran inteligencia y determinación, hasta el punto de poner en jaque a la corona inglesa.
El matrimonio de historiadores formado por Thierry e Marie Glotis, nos relatan un fresco histórico, donde equilibran el rigor histórico con la novelización, mostrándonos el desamor y la soledad de Isabel, ya que su vida al lado de su marido es un auténtico infierno, humillada y vejada constantemente, ya que este prefiere más la compañia masculina que la suya.
También aprovechan para diseccionar lo dificil que era ser princesa en esa época de grandes reyes, donde la mujer debia ser casta y poco más que un mero elemento decorativo, más alla de esto estaba la muerte o la reclusión en vida. La politica era un juego prohibido, terreno vedado a los reyes y sus consejeros, Isabel era infeliz pero supo mantenerse gracias a su inteligencia y en el odio visceral hacia su marido.
Obra que continua con la rica tradición de la BD histórica y cuyo mayor acierto es sin duda el gran trabajo del catalán Jaime Calderón, con un estilo realista y elegante, domina como nadie las expresiones faciales, a la vez que es capaz de dotar de enorme belleza los rostros femeninos, con su trazo preciso y detallista logra transportarnos sin mucho esfuerzo a la época donde se desarrollan los acontecimientos.
Calderón se esta convirtiendo en todo un especialista en el género histórico como demuestra su trabajo en la estupenda Los Caminos del Señor.
Cuentan los relatos, que fue una de las mujeres más hermosas de su época, aparte de esto poseia una gran inteligencia y determinación, hasta el punto de poner en jaque a la corona inglesa.
El matrimonio de historiadores formado por Thierry e Marie Glotis, nos relatan un fresco histórico, donde equilibran el rigor histórico con la novelización, mostrándonos el desamor y la soledad de Isabel, ya que su vida al lado de su marido es un auténtico infierno, humillada y vejada constantemente, ya que este prefiere más la compañia masculina que la suya.
También aprovechan para diseccionar lo dificil que era ser princesa en esa época de grandes reyes, donde la mujer debia ser casta y poco más que un mero elemento decorativo, más alla de esto estaba la muerte o la reclusión en vida. La politica era un juego prohibido, terreno vedado a los reyes y sus consejeros, Isabel era infeliz pero supo mantenerse gracias a su inteligencia y en el odio visceral hacia su marido.
Obra que continua con la rica tradición de la BD histórica y cuyo mayor acierto es sin duda el gran trabajo del catalán Jaime Calderón, con un estilo realista y elegante, domina como nadie las expresiones faciales, a la vez que es capaz de dotar de enorme belleza los rostros femeninos, con su trazo preciso y detallista logra transportarnos sin mucho esfuerzo a la época donde se desarrollan los acontecimientos.
Calderón se esta convirtiendo en todo un especialista en el género histórico como demuestra su trabajo en la estupenda Los Caminos del Señor.
Interesante acercamiento a la vida de esta soberana, donde se nos cuenta una
historia intimista y serena, que habla de los sacrificios de una mujer, en un
mundo dominado por los hombres y que gracias a su inteligencia llegó a cambiar
las reglas del juego.
martes, 23 de septiembre de 2014
Batman: El tribunal de los búhos (integral)
Con el transfondo del evento Flashpoint, donde se dio un nuevo comienzo a la
mayoria de personajes relevantes del Universo DC, le toco el turno a Batman.
Esta nueva etapa corrió a cargo del guionista Scott Snyder y el dibujante Greg
Capullo. Al contrario que le sucedió al Superman de Morrison que conllevó unos
cambios más drásticos, en esta nueva andadura del personaje, quizá fuese esta
la serie donde menos se trastocó la filosofia de Batman.
Scott Snyder es a dia de hoy uno de lo guionistas más en forma, como lo demuestran sus trabajos más recientes en obras como American Vampire, su etapa en Detective Comics o la serie limitada Batman: Puertas de Gotham.
Por lo tanto, es conocedor de la idiosincrasia del personaje y la verdad es que lo borda, con un sólido guión, lleno de imaginación y suspense. Y como no puede ser de otra forma, también hay caso detectivesco, al enfrentarse nuestro héroe a una oscura organización conocida como el Tribunal de los Búhos, que le pondrá en serios apuros, estando a punto de llevarlo al borde de la locura. No sólo la parte detectivesca es sólida, la serie también funciona como un thriller de acción y todo ello embutido en un aura de misterio.
Scott Snyder es a dia de hoy uno de lo guionistas más en forma, como lo demuestran sus trabajos más recientes en obras como American Vampire, su etapa en Detective Comics o la serie limitada Batman: Puertas de Gotham.
Por lo tanto, es conocedor de la idiosincrasia del personaje y la verdad es que lo borda, con un sólido guión, lleno de imaginación y suspense. Y como no puede ser de otra forma, también hay caso detectivesco, al enfrentarse nuestro héroe a una oscura organización conocida como el Tribunal de los Búhos, que le pondrá en serios apuros, estando a punto de llevarlo al borde de la locura. No sólo la parte detectivesca es sólida, la serie también funciona como un thriller de acción y todo ello embutido en un aura de misterio.
Aparte Snyder cuida la ambientación, donde la ciudad de
Gotham tiene un rol muy importante, como si fuera un personaje con vida propia y
la tiene, ya que sus viejos edificios son nidos clandestinos de los asesinos del
Tribunal a los que se denomina como "Las Garras". El inteligente guión de
Snyder también implica oscuros y sorprendentes misterios enraizados en la
familia Wayne y que saldrán a la luz durante el desarrollo de la historia,
logrando aportar brillantes giros argumentales que descolocan al lector y hacen
más interesante la trama.
Si el guión es muy bueno, no le queda a la zaga el dibujo del veterano Greg
Capullo, menos oscuro y agresivo que en su etapa noventera en Spaw, pero lleno
de vigor y con viñetas llenas de espectacularidad; a suavizado su trazo, pero
cuando surge Batman sobrevolando la ciudad, es una figura que transmite
majestuosidad y poder. Para valorar su trabajo basta mirar, la escena de Batman
atrapado en el laberinto de los búhos, donde es sometido a una intensa tortura
tanto fisica como moral que esta a punto de llevarlo al borde la locura, siendo
capaz de transmitir toda una serie de emociones (miedo,dolor, esperanza) a
través de uno de sus ojos, que queda al descubierto cuando se rompe parte de la
capucha, pocos autores logran tanto con tan poco. El nivel gráfico de Greg es
tan alto, que cuando coge el testigo Rafael Albuquerque la cuota de calidad baja
muchos enteros.
Obra muy entretenida e intensa, una verdadera sorpresa en ese conjunto
incongruente y mediocre que fue Flashpoint, dando muestras sus autores de que
están muy por encima del instinto mercantil de los ejecutivos. No diré que es
una obra maestra, pero despide dignidad por los cuatro costados, bien trabajada
tanto en la parte narrativa como en la gráfica y que deja al personaje de
Batman, en muy buenas manos.
miércoles, 17 de septiembre de 2014
Superman: Contra el mundo
Tomo de ECC que recopila la etapa del Hombre de Acero, de uno de los mejores
dibujantes del medio; el hispano-argentino José Luis Garcia López. Este volumen
es una buena muestra del proceso de adaptación del dibujante al comic-book
americano, donde veremos su evolución gráfica, ya que en cada nueva historia su
trabajo crece exponencialmente hasta esa maravilla que es la confrontación entre
Superman y Wonder Woman.
El primer número de esta obra pertenece a la vida privada de Clark Kent,(Superman # 294- diciembre 75), esta serie poseia muy pocas páginas y complementaba la serie regular de Superman, la mayoria de estas historias eran ridiculas y la de este volumen de nombre ¡El truco del tatuaje! firmado a los guiones por Matin Pasko no se queda atrás, hasta el arte de Garcia López pasa totalmente desapercibido, firmando un trabajo rutinario y poco agradecido, al que no es ajeno el entintado del inefable Vincent Colleta.
Las siguientes historias Superman # 301-02 (julio76-agosto 76) que son autoconclusivas, el Hombre de Acero debe hacer frente en la primera de ellas a Solomon Grundy, cuyo único interés es la llegada de Gerry Conway a los guiones, autor que se complementó a la perfección con el dibujante y que nos darían en el futuro joyas como Atari Force (1983) o Cinder and Ashe (1988). En la siguiente, el enemigo a batir es Lex Luthor y es más entrenida que la anterior, ya que ver crecer a Superman de forma exagerada mientras su cerebro sigue igual de pequeño tiene su gracia, en sus páginas se pasea Átomo (Ray Palmer), cuya ayuda será necesaria para desbaratar los planes del villano, el argumento lo firma Elliot S. Maggin.
Lo siguiente es una miniserie de tres números (Superman # 307-8-9, enero a marzo del 77), en la cual el Hombre de Acero pasa por una terrible crisis personal, todo empieza por un problema de contaminación medio ambiental y termina con Superman envuelto en una farsa sobre su origen kryptoniano, pese a su sencillez argumental la trama tenia muchos matices, estando muy bien desarrollada por Conway y dibujada por un pletórico Garcia López.
Por último, cierra el tomo, el enfrentamiento entre Superman y Wonder Woman, este hecho sucedió en All New Collectors C-54 (1978), esta era un revista de cómics de tamaño tabloide y de 72 páginas, que se publicó entre 1972-78 y que por lo general eran reimpresiones de material antiguo, aunque en algunos casos como el de esta historia era totalmente nuevo.
La trama está situada en el marco de la II Guerra Mundial, en ella la amazona y el kryptoniano se enteran de diferente forma del proyecto Manhattan, que implica que Estados Unidos está fabricando la bomba atómica, este suceso hace que Wonder Woman decida acabar con el proyecto, ya que considera la bomba una amenaza para la humanidad, algo que el Hombre de Acero tratará de evitar.
Aparcarán su pelea, cuando poderosos enemigos del Eje como el nazi Barón Blitzkrieg y un enorme samurai, llamado Sumo, deciden apoderarse de la bomba atómica para cambiar el rumbo de la guerra, en esta historia hacian acto de presencia personajes reales de la época como Albert Einstein o el presidente Roosevelt. La trama firmada por Conway es simple pero muy efectiva, aunque lo reseñable es el espectáculo visual de un Garcia López, que da muestras de su enorme talento.
El primer número de esta obra pertenece a la vida privada de Clark Kent,(Superman # 294- diciembre 75), esta serie poseia muy pocas páginas y complementaba la serie regular de Superman, la mayoria de estas historias eran ridiculas y la de este volumen de nombre ¡El truco del tatuaje! firmado a los guiones por Matin Pasko no se queda atrás, hasta el arte de Garcia López pasa totalmente desapercibido, firmando un trabajo rutinario y poco agradecido, al que no es ajeno el entintado del inefable Vincent Colleta.
Las siguientes historias Superman # 301-02 (julio76-agosto 76) que son autoconclusivas, el Hombre de Acero debe hacer frente en la primera de ellas a Solomon Grundy, cuyo único interés es la llegada de Gerry Conway a los guiones, autor que se complementó a la perfección con el dibujante y que nos darían en el futuro joyas como Atari Force (1983) o Cinder and Ashe (1988). En la siguiente, el enemigo a batir es Lex Luthor y es más entrenida que la anterior, ya que ver crecer a Superman de forma exagerada mientras su cerebro sigue igual de pequeño tiene su gracia, en sus páginas se pasea Átomo (Ray Palmer), cuya ayuda será necesaria para desbaratar los planes del villano, el argumento lo firma Elliot S. Maggin.
Lo siguiente es una miniserie de tres números (Superman # 307-8-9, enero a marzo del 77), en la cual el Hombre de Acero pasa por una terrible crisis personal, todo empieza por un problema de contaminación medio ambiental y termina con Superman envuelto en una farsa sobre su origen kryptoniano, pese a su sencillez argumental la trama tenia muchos matices, estando muy bien desarrollada por Conway y dibujada por un pletórico Garcia López.
Por último, cierra el tomo, el enfrentamiento entre Superman y Wonder Woman, este hecho sucedió en All New Collectors C-54 (1978), esta era un revista de cómics de tamaño tabloide y de 72 páginas, que se publicó entre 1972-78 y que por lo general eran reimpresiones de material antiguo, aunque en algunos casos como el de esta historia era totalmente nuevo.
La trama está situada en el marco de la II Guerra Mundial, en ella la amazona y el kryptoniano se enteran de diferente forma del proyecto Manhattan, que implica que Estados Unidos está fabricando la bomba atómica, este suceso hace que Wonder Woman decida acabar con el proyecto, ya que considera la bomba una amenaza para la humanidad, algo que el Hombre de Acero tratará de evitar.
Aparcarán su pelea, cuando poderosos enemigos del Eje como el nazi Barón Blitzkrieg y un enorme samurai, llamado Sumo, deciden apoderarse de la bomba atómica para cambiar el rumbo de la guerra, en esta historia hacian acto de presencia personajes reales de la época como Albert Einstein o el presidente Roosevelt. La trama firmada por Conway es simple pero muy efectiva, aunque lo reseñable es el espectáculo visual de un Garcia López, que da muestras de su enorme talento.
Tal vez no sean las mejores historias de Superman, ya que son herederas de un
época mas sencilla, pero son una buena muestra de un dibujante que con su estilo
clásico marcó una época; siendo todo un referente tanto para los aficionados
como para sus compañeros de profesión, algo muy dificil de conseguir en estos
dias y es que hablar de José Luis Garcia López es hablar de un autor de
culto.
domingo, 7 de septiembre de 2014
Conan: El Bosque Infernal
A mediados de los 90, Conan vivió uno de sus peores momentos, las aventuras del
bárbaro cimmerio habian dejado de interesar a los aficionados americanos, ya
fuera por sobre-explotación del personaje o simplemente por la infima calidad de
sus historias.
Sin embargo en Europa, el personaje aún contaba con un gran número de fieles seguidores, asi Marvel Internacional dio via libre a su división italiana, para que sin dejar de lado a autores americanos, se potenciara la inclusión de autores europeos, en especial italianos y españoles; donde en pequeños arcos argumentales los diferentes equipos creativos dieran su versión del personaje.
Asi en 1997 surge el primer arco argumental de este proyecto, una serie limitada de tres números titulada El Bosque Infernal, creado por Roland Green y Claudio Castellini. Green no es un desconocido en el mundo de Conan, ya que a finales de los 80, empezó a escribir novelas largas del personaje, en esta obra nos ofrece un guión lleno de referentes comunes al personaje, un brujo que maneja la naturaleza del bosque para alimentarse con la esencia vital de sus victimas, un pueblo de guerreros que lucha desesperadamente por librarse del hechicero, mujeres hermosas y grandes batallas.
Todo ello aderezado por el arte de Castellini (Nathan Never), autor de trazo limpio y elegante, cuya fuente de inspiración para esta obra son dos grandes del cómic como John Buscema y Neal Adams, consiguiendo un trabajo muy meritorio, no llega a la altura de los antes referenciados pero no por ello su trabajo es malo, todo lo contrario se eleva bastante de la media. Tal vez su dibujo esté algo lastrado por el hecho de que el entintado pasó por cinco manos, demasiadas, con lo que se pierde cierta homogeneidad.
Sin embargo en Europa, el personaje aún contaba con un gran número de fieles seguidores, asi Marvel Internacional dio via libre a su división italiana, para que sin dejar de lado a autores americanos, se potenciara la inclusión de autores europeos, en especial italianos y españoles; donde en pequeños arcos argumentales los diferentes equipos creativos dieran su versión del personaje.
Asi en 1997 surge el primer arco argumental de este proyecto, una serie limitada de tres números titulada El Bosque Infernal, creado por Roland Green y Claudio Castellini. Green no es un desconocido en el mundo de Conan, ya que a finales de los 80, empezó a escribir novelas largas del personaje, en esta obra nos ofrece un guión lleno de referentes comunes al personaje, un brujo que maneja la naturaleza del bosque para alimentarse con la esencia vital de sus victimas, un pueblo de guerreros que lucha desesperadamente por librarse del hechicero, mujeres hermosas y grandes batallas.
Todo ello aderezado por el arte de Castellini (Nathan Never), autor de trazo limpio y elegante, cuya fuente de inspiración para esta obra son dos grandes del cómic como John Buscema y Neal Adams, consiguiendo un trabajo muy meritorio, no llega a la altura de los antes referenciados pero no por ello su trabajo es malo, todo lo contrario se eleva bastante de la media. Tal vez su dibujo esté algo lastrado por el hecho de que el entintado pasó por cinco manos, demasiadas, con lo que se pierde cierta homogeneidad.
Pese a la aparente brillantez de su autores, la obra no pasa el mero
entretenimiento, lastrada por un guión poco sólido, mal desarrollado y sin la
fuerza suficiente para enganchar al lector. Eso si, el dibujo es muy bueno,
lástima que la necesaria conjunción entre la parte literaria y la gráfica se
rompiera porque el guionista no supo sacar partido a una obra que partia con
unas interesantes premisas.
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